檢索結果:共7筆資料 檢索策略: "Seng-Su Tsang".ecommittee (精準) and year="97"
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本研究採用個案研究法,分析四大目標客戶(製造業、金融業、服務業、軍公教)的不同特徵變數,如何影響其對品質項目(垂直品質)的需求強度之差異。我們分析結果發現:1.製造業客戶在「送修流程的透明度(掌握度…
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爭議十幾年的「博奕條款」於2009年1月12日下午立法院通過納入「離島建設條例」。有人抱持著樂觀其成的態度,認為可以帶動離島區域經濟;也有人擔憂其所帶來之社會影響,如犯罪率的提高、社會價值觀的扭曲與…
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本論文針對國內ERP軟體廠商的定位策略做分析。本研究希望從Porter五力分析找出ERP軟體產業的獲利來源,再從成本或利益優勢分析產品定位中找出ERP軟體廠商最佳定位策略及創造客戶最大附加價值的策略…
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本論文透過服務品質的價值創造模式分析亞力山大健康休閒俱樂部的興起與没落。亞力山大的興起原因可歸納幾個部分:包含經濟帶動需求的環境因素、為當時顧客創造高附加價值利益、擁有複合式健身俱樂部的先進者優勢及…
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目前遊戲產業的總產值已經超越電影及音樂產業而成為娛樂產業的龍頭,其中商用電子遊戲機市場佔了全球遊戲市場產值的四成,可見其重要性。而台灣從十幾年前,電腦和電視遊樂器尚未普及的年代,商用電子遊戲機因為擁…
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本研究目的旨在探討博弈產業之人力資源管理實務,藉由澳門博彩經驗,深入分析博彩教育機構實行現況與博彩事業人力資源管理,並探討兩者之間的合作關係以及現今博弈產業在人才培訓與管理上所面臨之相關問題。 …
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台灣在2009年1月12日終於通過爭議十多年的離島博奕條款,中央政府為推動離島觀光賭場,也下了一番苦心。本研究之目的在於透過蒐集整理國內外相關文獻,以及與相關領域之專家學者進行深度訪談,對於之後觀光…